Game Story - Silent Hill 2
Stan: dobry / widoczne ślady użytkowania
Stan bardzo dobry - raz czytana
650PKT 65,00zł
Forma wysyłki
paczkomat Inpost
Zasięg wysyłki
Polska
Czas realizacji
2 dni robocze
Szczegóły przedmiotu
- Autor: Drucker Mike
- Gatunek: Gry
- Format: miękka okładka
- Rok wydania: 2025
- Język: polski
- Wydawca: Open Beta
- Seria: Game Story
Opis przedmiotu
Zagubiony mężczyzna wyrusza do tajemniczego miasteczka ze swojej przeszłości po otrzymaniu listu od żony, która… od lat nie żyje. Podczas gdy nasz „bohater” przemierza ciemne korytarze i walczy z niezliczonymi, przerażającymi wrogami, jego podróż oferuje więcej psychologicznego horroru, niż klasycznego survivalu. Witaj w Silent Hill, gdzie potworem jesteś ty sam.
Silent Hill 2 pogłębia wszystko, co uczyniło pierwszą część gry tak wciągającą: poczucie zagubienia w spowitym mgłą, odwróconym świecie, który jest równie niepokojący, co znajomy. Lata po pierwszym zetknięciu z Silent Hill 2, pisarz i komik Mike Drucker powraca do mrocznych zakamarków gry, by zbadać doświadczenie płynące z tej odważnej produkcji: koszmarne, trzymające w napięciu i dalekie od przyjemności.
W dogłębnej i osobistej analizie tragicznych postaci gry oraz krytycznym spojrzeniu na projekt świata stworzonego przez deweloperów z Konami i ich zagadkową strategię marketingową, Drucker bada, jak Silent Hill 2 zmusza graczy do zmierzenia się z faktem, że bardzo realne koszmary związane z traumą, przemocą, wstydem i poczuciem winy są o wiele bardziej przerażające niż jakikolwiek potwór z piramidalną głową.
Silent Hill 2 pogłębia wszystko, co uczyniło pierwszą część gry tak wciągającą: poczucie zagubienia w spowitym mgłą, odwróconym świecie, który jest równie niepokojący, co znajomy. Lata po pierwszym zetknięciu z Silent Hill 2, pisarz i komik Mike Drucker powraca do mrocznych zakamarków gry, by zbadać doświadczenie płynące z tej odważnej produkcji: koszmarne, trzymające w napięciu i dalekie od przyjemności.
W dogłębnej i osobistej analizie tragicznych postaci gry oraz krytycznym spojrzeniu na projekt świata stworzonego przez deweloperów z Konami i ich zagadkową strategię marketingową, Drucker bada, jak Silent Hill 2 zmusza graczy do zmierzenia się z faktem, że bardzo realne koszmary związane z traumą, przemocą, wstydem i poczuciem winy są o wiele bardziej przerażające niż jakikolwiek potwór z piramidalną głową.
Ostatnia zmiana: 2026-03-20 7:03
Liczba odsłon: 0
Zgłoś naruszenie lub błędne dane przedmiotu
Wystawiający
Jak zamawiać przedmioty
Żeby zamówić przedmiot musisz posiadać odpowiednią liczbę punktów.
Punkty możesz zyskać wystawiając do wymiany własne przedmioty.
W każdej chwili możesz również kupić dowolną liczbę punktów w serwisie.